Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Urządzenia

Elektroniczne urządzenia do gier ASG, paintballa i LaserTAG: atrapy bomb, punkty kontrolne, respawny, gry zadaniowe, cele i timery. Polska produkcja na zamówienie – dla pól, drużyn i organizatorów gier terenowych, obozów oraz eventów firmowych.

Atrapa bomby DEFUSE z kodem rozbrojenia i syreną Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby DEFUSE Elektroniczna bomba z kodem, karami za błędy i głośną syreną
585 zł 7 dni rob.
Dominacja 2.0 – elektroniczny punkt kontrolny ASG z paskiem LED RGB Zdjęcie modyfikowane AI
Punkty kontrolne i dominacja Punkt kontrolny Dominacja 2.0 Punkt kontrolny ASG – drużyna zdobywa punkty, utrzymując flagę
630 zł 7 dni rob.
Terminal kodów MAINFRAME – elektroniczny terminal kodów do gier ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Terminal kodów MAINFRAME Terminal kodów dla 1–4 drużyn – liczy się refleks, pamięć i zimna krew
500 zł 7 dni rob.
Dominacja Szachowa – zegar szachowy do gry ASG dla dwóch drużyn Zdjęcie modyfikowane AI
Punkty kontrolne i dominacja Zegar taktyczny Dominacja Szachowa Zegar szachowy do gry ASG – przejęcie punktu zatrzymuje czas rywala
630 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby Bomb SQUAD – bomba ASG w walizce z kablami i kodem Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby Bomb SQUAD Rozbrajanie kodem albo kablem – zła decyzja może przyspieszyć wybuch 2 tryby gry
680 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby MetalBOX Black OUT – atrapa bomby postapo z prętem fuzyjnym Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby MetalBOX Black OUT Postapokaliptyczna bomba uruchamiana prętem fuzyjnym
730 zł 7 dni rob.
Defense Totem 3.0 – punkt przejęcia ASG o wysokości 65 cm Zdjęcie modyfikowane AI
Punkty kontrolne i dominacja Punkt przejęcia Defense Totem 3.0 Wysoki na 65 cm punkt przejęcia z licznikiem czasu na wyświetlaczu OLED
670 zł 7 dni rob.
Komputer graniczny AGENT RFID – punkt przejęcia RFID do gier ASG i paintballa Zdjęcie modyfikowane AI
Punkty kontrolne i dominacja Komputer graniczny AGENT RFID Punkt przejęcia z czytnikiem RFID – przejmie go tylko agent z brelokiem
500 zł 7 dni rob.
Szpital / DeadZone – respawn ASG z licznikiem żyć drużyny Zdjęcie modyfikowane AI
Respawn i medyk Szpital / DeadZone – punkt respawnu z licznikiem żyć Pilnuje czasu powrotu do gry i puli żyć – tryb czasowy, natychmiastowy i falami
460 zł 7 dni rob.
Pas Janusza – pas z odliczaniem i dezaktywator do scenariusza VIP w ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Pas Janusza – zestaw do scenariusza VIP Pas z odliczaniem i dezaktywator zbliżeniowy – dotrzyj do celu, zanim skończy się czas
600 zł 7 dni rob.
LabOOOm – bomba do paintballa i ASG z gumową obudową Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb LabOOOm – atrapa bomby z gumową obudową Podłóż i broń: uzbrajanie i rozbrajanie jednym przyciskiem, ustawienie w 15 sekund
800 zł 7 dni rob.
Task Cards – elektroniczny system zadaniowy RFID do gier ASG i paintballa Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Gry zadaniowe i scenariuszowe Task Cards – Elektroniczny System Zadaniowy RFID Gracze szukają losowanych kart RFID, a urządzenie liczy też odrodzenia drużyny
700 zł 7 dni rob.
MojaBitwa – system zarządzania areną ASG, paintball i LaserTAG z rankingiem graczy online
Nowość
System BattleTAG MojaBitwa – system zarządzania areną (abonament, BETA) Panel admina areny i strona graczy z rankingiem online – opłata miesięczna z góry
250 zł 7 dni rob.
Cyfrowy kontroler rund – zegar sędziowski z syreną do ASG i paintballa Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Timery i administracja pola Cyfrowy kontroler rund do ASG i paintballa Odlicza czas rundy i przerw, a syreną daje start i koniec – ustawiany z telefonu
450 zł 7 dni rob.
Symulator medyczny AED – urządzenie dla medyka ASG z 20-sekundową procedurą leczenia Zdjęcie modyfikowane AI
Respawn i medyk Symulator Medyczny AED – System Reanimacji BGG Leczenie trwa 20 sekund, a potem medyk czeka na cooldown – koniec sporów o liczenie
480 zł 7 dni rob.
Krocząca Bomba – mobilna bomba payload do ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Krocząca Bomba – Mobilny System Detonacji Podnosisz ładunek i zegar rusza – dostarcz go do bazy wroga przed 00:00
730 zł 7 dni rob.
Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG i milsim Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Gry zadaniowe i scenariuszowe Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG Znajdź trzy elementy, połącz je i uruchom start rakiety, zanim zatrzymają cię obrońcy
1 250 zł 7 dni rob.
Metalowa atrapa bomby BGG Heavy Box z jednym przyciskiem Zdjęcie modyfikowane AI
Nowość
Atrapy bomb Metalowa atrapa bomby BGG Heavy Box Jeden czerwony przycisk, duży LED i głośna syrena – Sabotaż w metalowej skrzynce
600 zł 7 dni rob.
Dodatkowa opaska RFID do gry – akcesorium do systemu BattleTAG
Opaski i breloki RFID Dodatkowa opaska RFID do systemu BattleTAG (1 szt.) Opaska RFID do gry – do systemu BattleTAG i urządzeń z czytnikiem RFID
25 zł 7 dni rob.
Dodatkowy brelok RFID do gry – akcesorium do systemu BattleTAG
Opaski i breloki RFID Dodatkowy brelok RFID do systemu BattleTAG (1 szt.) Brelok RFID do gry – zapas dla graczy systemu BattleTAG i urządzeń RFID
10 zł 7 dni rob.
Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel – dodatkowe urządzenie do gry ASG Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Kopalnia do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Skarbca i opasek) Dodatkowa Kopalnia do gry o złoto – bez Skarbca, bez opasek i bez akumulatora
400 zł 7 dni rob.
Skarbiec do gry Kopalnia Złota – urządzenie do rozładunku złota z opasek Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Skarbiec do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Kopalni i opasek) Dodatkowy Skarbiec do gry o złoto – bez Kopalni, bez opasek i bez akumulatora
400 zł 7 dni rob.
Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE – bomba ASG z kodem w metalowej obudowie Zdjęcie modyfikowane AI
Atrapy bomb Atrapa bomby MetalBOX DEFUSE Mechanika DEFUSE – kod, kary za błędy i syrena – w metalowej obudowie MetalBOX
850 zł 7 dni rob.
Kopalnia Złota – zestaw scenariuszowy do gry Kartel w ASG i paintballu Zdjęcie modyfikowane AI
Gry zadaniowe i scenariuszowe Zestaw scenariuszowy Kopalnia Złota Asymetryczna gra o złoto: Kartel kontra Złodzieje – Kopalnia, Skarbiec i opaski
od 899 zł 10 dni rob.

Elektroniczne urządzenia do gier ASG, paintballa i LaserTAG zamieniają zwykłą strzelankę w rozgrywkę z jasnym celem i wynikiem, którego nikt nie podważa. Urządzenie odmierza czas, liczy punkty albo życia i sygnalizuje koniec rundy – sędzia nie musi stać przy każdym punkcie, a gracze od początku wiedzą, o co walczą. Wszystkie urządzenia projektujemy i składamy w Polsce, pod konkretne zamówienie.

Rodzaje elektronicznych urządzeń do gier ASG

  • Atrapy bomb – rozbrajanie kodem, kablem albo przyciskiem, ładunek do przeniesienia przez mapę i bomba zręcznościowa do Search & Destroy.
  • Punkty kontrolne i dominacja – punkty przejęcia, zegar szachowy, flagi elektroniczne WiFi i terminal kodów, które same liczą czas i punkty drużyn.
  • Respawn i medyk – punkty odrodzeń z licznikiem żyć, symulator AED dla medyka i moduł odnawiania żyć.
  • Gry zadaniowe i scenariuszowe – zestawy do gier z celem: kopalnia złota, start rakiety, karty zadań RFID, scenariusz VIP i payload.
  • Cele interaktywne – cele, które potwierdzają trafienie dźwiękiem i światłem albo dopisują graczowi punkty.
  • System BattleTAG – urządzenia z czytnikiem RFID, które przesyłają punkty graczy do statystyk na mojabitwa.pl.
  • Timery i administracja pola – zegar sędziowski z sygnałem startu i końca rundy oraz system zarządzania areną.

Wybrane urządzenia polecamy też jako rekwizyty do escape roomu oraz na obozy i zielone szkoły.

Jak wybrać urządzenie do gry

  1. Zacznij od scenariusza. Search & Destroy wymaga atrapy bomby, King of the Hill – punktu przejęcia, a długa gra z limitem żyć – respawnu.
  2. Policz drużyny i punkty na mapie. Dominacja 2.0 i Dominacja Szachowa mają przyciski dwóch drużyn, a terminal kodów obsługuje od 1 do 4 drużyn. Na dużą mapę zaplanuj kilka punktów.
  3. Sprawdź zasilanie. Większość urządzeń zasila akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora ani ładowarki nie ma w zestawie – znajdziesz je w kategorii Akumulatory i ładowarki. O przechowywaniu sprzętu między sezonami piszemy w poradniku Konserwacja urządzeń po sezonie.
  4. Sprawdź wymagania systemu. Moduły BattleTAG (Medic Pack, bomba zręcznościowa, Target VIP) wymagają bazowego systemu BattleTAG, a Szpital / Respawn BattleTAG – abonamentu MojaBitwa.

Typowe scenariusze ASG

Gra terenowa na obozie, zielonej szkole i evencie firmowym

Te same urządzenia sprawdzają się poza polem ASG: jako gra terenowa na obozie, koloniach czy zielonej szkole, atrakcja na pikniku albo gra na integrację firmową. Przy młodzieży proponujemy gry bez replik broni: zdobywanie punktów na czas, podchody z kodami, szukanie kart zadań albo LaserTAG. Gotowe pomysły znajdziesz we wpisie 5 scenariuszy gry terenowej na obóz. Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie, własny serwis i części – więcej o nas.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
  • Numer seryjny i karta urządzenia – po zeskanowaniu kodu QR sprawdzisz dane sprzętu i zgłosisz serwis.
  • Wygląd dopasowany do wydarzenia – urządzenie nie musi wyglądać militarnie; kolorystykę i oznaczenia można dopasować do charakteru gry (przygodowej, szkolnej, firmowej) – zapytaj o możliwości.

Kilka urządzeń na pole, obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy zestaw do liczby graczy i scenariusza.