Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana do 1.03.2027r. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Skarbiec do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Kopalni i opasek)

Dodatkowy Skarbiec do gry o złoto – bez Kopalni, bez opasek i bez akumulatora

400 zł Realizacja: 7 dni roboczychgotowe ok. 13 listopada
SKU: PS-57 Na zamówienie Cena brutto (VAT 23%)
Kompatybilny z:
ASGW pełni kompatybilne
PaintballDedykowane tryby
LaserTAGTryb jednorożny
Obozy młodzieżoweDla organizatorów

Samo urządzenie Skarbiec z zestawu Kopalnia Złota Kartel – przyjmuje złoto z opasek i zeruje je po grze. W zestawie nie ma Kopalni, opasek, akumulatora ani ładowarki. Dla organizatorów, którzy chcą drugi punkt rozładunku albo szybsze zerowanie opasek.

Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana do 1.03.2027r. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną.
DostawaPaczkomat / ORLEN Paczka od 22 zł · kurier 44 zł
Własny numer seryjny Karta egzemplarza z kontroli końcowej przed wysyłką
Serwis u producentaNaprawy i części w Polsce · zgłoś
Pytania przed zakupem?+48 507 101 983 · napisz

Jak wygląda rozgrywka?

Ustaw Skarbiec w bazie

Podłącz akumulator i postaw Skarbiec w bazie Złodziei.

Tragarz przynosi złoto

Z pełną opaską z Kopalni biegnie do dowolnego Skarbca.

Rozładunek

Przyłożenie opaski rozładowuje złoto i zwalnia ją na kolejny kurs.

Zerowanie po grze

Każdą opaskę przyłóż do Skarbca – jej pamięć zeruje się przed nową rundą.

Co znajduje się w zestawie?

  • Skarbiec – urządzenie elektroniczne (1 szt.)

Czego potrzebujesz dodatkowo?

  • Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
  • Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)
  • Kopalnia i opaski – z zestawu Kopalnia Złota albo kupione osobno

Przykładowy scenariusz gry

Dwa skarbce

Dwie drużyny, gra ok. 60 minut. Kopalnia stoi w centrum mapy, a dwa Skarbce – na przeciwnych skrzydłach terenu Złodziei.

  • Tragarz może rozładować złoto w dowolnym Skarbcu.
  • Kartel nie może podchodzić do Skarbców bliżej niż na 5 m.
  • Po 30 minutach drużyny zamieniają się rolami.

Wygrywa drużyna, która jako Złodzieje dostarczy więcej złota.

Skarbiec do gry Kopalnia Złota to pojedyncze urządzenie z zestawu Kopalnia Złota Kartel, sprzedawane bez Kopalni i bez opasek. To w nim tragarze rozładowują złoto z Kopalni, a po rundzie zerujesz tu opaski. Dokup go, jeśli masz już pełny zestaw Kopalnia Złota i chcesz drugi punkt rozładunku.

Zawartość: co jest, a czego nie ma

  • Jest: jedno urządzenie Skarbiec.
  • Nie ma: Kopalni, opasek, akumulatora ani ładowarki.
  • Potrzebne do gry: Kopalnia i opaski – z pełnego zestawu albo osobno: Kopalnia, dodatkowe opaski. Rozważasz breloki RFID? Zapytaj o zgodność.

Jak działa Skarbiec w grze Kopalnia Złota

Tragarz z pełną opaską przykłada ją do Skarbca – złoto zostaje rozładowane, a opaska zwalnia miejsce na kolejny ładunek z Kopalni. Opaska mieści tylko jeden ładunek, więc każdy kurs kończy się w Skarbcu. Trafiony tragarz nie traci złota, ale po powrocie do gry najpierw je rozładowuje. Opaski działają z każdym Skarbcem i każdą Kopalnią, więc dodatkowy Skarbiec od razu działa z zestawem.

Tryby i zastosowania

  • Dwa punkty rozładunku – tragarze wybierają krótszą albo bezpieczniejszą trasę, a Kartel zgaduje, gdzie zrobić zasadzkę.
  • Szybki reset między rundami – drugi Skarbiec przy organizatorze pozwala zerować opaski zaraz po gwizdku.
  • Gra terenowa na obozie lub zielonej szkole – Poszukiwacze znoszą złoto do skarbca w bazie, Strażnicy próbują ich złapać; bez replik broni.

Dla kogo

  • Właściciele zestawu Kopalnia Złota, którzy rozbudowują grę.
  • Organizatorzy gier ASG, paintballowych i LaserTAG z wieloma rundami dziennie.
  • Organizatorzy obozów harcerskich, kolonii i zielonych szkół – gra prowadzona przez opiekunów.

Obsługa krok po kroku

  1. Podłącz akumulator i ustaw Skarbiec w bazie Złodziei lub w drugim punkcie rozładunku.
  2. Tragarz przykłada pełną opaskę na moment i ją cofa; przy błędzie odczytu – jeszcze raz. Nie zostawiaj opaski na urządzeniu.
  3. Po gwizdku przyłóż do Skarbca każdą opaskę – to zeruje jej pamięć przed nową rundą.
  4. Po grze odłącz akumulator.

Zasilanie i bezpieczne użytkowanie

  • Skarbiec wymaga akumulatora LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans, którego nie ma w zestawie – akumulator LiPo 11,1 V i ładowarkę z balanserem dokupisz w sklepie.
  • Ładowany akumulator miej pod nadzorem; po grze odłącz go od Skarbca.
  • Chroń urządzenie przed wodą – w deszczu postaw je pod osłoną, po grze wytrzyj do sucha.
  • Ustaw Skarbiec tak, by nie był bezpośrednim celem strzałów.
  • Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie – każdy Skarbiec powstaje pod konkretne zamówienie.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
  • Własny serwis i części – naprawiamy w Polsce.
  • Wygląd dopasowany do gry – Skarbiec może mieć niemilitarny charakter; kolorystykę i oznaczenia da się dopasować do wydarzenia – zapytaj o możliwości.
  • Gra dla kilku drużyn, na obóz lub event? Napisz do nas – pomożemy dobrać liczbę Kopalń, Skarbców i opasek.

Specyfikacja

Typ urządzeniaSkarbiec – pojedyncze urządzenie do zestawu Kopalnia Złota Kartel
Mechanika gryRozładunek złota z opasek, zerowanie opasek po grze
Pojemność opaski1 ładunek – rozładunek w Skarbcu zwalnia opaskę
Liczba drużyn2 (Kartel i Złodzieje)
SterowanieOpaski zbliżeniowe (brak w zestawie)
ZasilanieAkumulator LiPo 11,1 V (brak w zestawie)
Złącze zasilaniaT-Deans
ZastosowanieASG, paintball, LaserTAG, gry terenowe
W zestawieSam Skarbiec – bez Kopalni, opasek i akumulatora
Gwarancja producenta12 miesięcy na elektronikę
ProdukcjaPolska, na zamówienie
SKUPS-57

FAQ

Czy do Skarbca dołączone są Kopalnia i opaski?
Nie. To samo urządzenie Skarbiec – Kopalnię i opaski masz w pełnym zestawie Kopalnia Złota albo dokupisz osobno. Skarbiec przyjmuje złoto z każdej opaski i współpracuje z każdą Kopalnią.
Czy akumulator jest w zestawie?
Nie. Do Skarbca potrzebny jest akumulator LiPo 11,1 V z wtykiem T-Deans – taki sam jak w pozostałych urządzeniach z zestawu Kopalnia Złota. Ładowarkę także kupujesz osobno.

Regulamin i warunki

Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.

Z pola — Skarbiec do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Kopalni i opasek) w akcji

Grasz z Skarbiec do zestawu Kopalnia Złota Kartel (bez Kopalni i opasek)? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.

400 zł