Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG

Znajdź trzy elementy, połącz je i uruchom start rakiety, zanim zatrzymają cię obrońcy

1 250 zł Realizacja: 7 dni roboczychgotowe ok. 13 listopada
SKU: PS-47 Na zamówienie Cena brutto (VAT 23%)
Kompatybilny z:
ASGW pełni kompatybilne
PaintballDedykowane tryby
LaserTAGTryb jednorożny
Obozy młodzieżoweDla organizatorów

Zestaw scenariuszowy z trzech części: skrzynki zasilającej, pulpitu startowego i 2 kart aktywacyjnych. Drużyna musi je odnaleźć, połączyć i aktywować obiema kartami – wtedy pulpit odtwarza komunikat głosowy, a syrena kończy grę. Akumulatora nie ma w zestawie.

Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną.
DostawaPaczkomat / ORLEN Paczka od 22 zł · kurier 44 zł
Własny numer seryjny Karta egzemplarza z kontroli końcowej przed wysyłką
Serwis u producentaNaprawy i części w Polsce · zgłoś
Pytania przed zakupem?+48 507 101 983 · napisz

Jak wygląda rozgrywka?

Rozmieść elementy

Skrzynkę zasilającą, pulpit i 2 karty ukryj w różnych miejscach terenu.

Znajdź i przenieś

Atakujący zbierają elementy w jedno miejsce, obrońcy próbują ich zatrzymać.

Połącz system

Skrzynkę zasilającą łączy się z pulpitem okablowaniem z zestawu.

Włóż obie karty

Pulpit odtwarza komunikat głosowy, a syrena ogłasza koniec scenariusza.

Co znajduje się w zestawie?

  • Skrzynka zasilająca z miejscem na akumulator
  • Pulpit startowy (konsola z elektroniką i głośnikiem)
  • 2 karty aktywacyjne
  • Okablowanie łączące elementy

Czego potrzebujesz dodatkowo?

  • Akumulator LiPo 11,1 V ze złączem T-Deans
  • Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)

Przykładowy scenariusz gry

Kody startowe

Dwie drużyny, gra ok. 45 minut. Organizator ukrywa skrzynkę zasilającą, pulpit i dwie karty aktywacyjne w czterech różnych miejscach mapy. Atakujący muszą zebrać wszystko w wyznaczonej strefie startowej, obrońcy – im przeszkodzić.

  • Każdy element niesie naraz tylko jeden gracz.
  • Trafiony gracz zostawia niesiony element w miejscu trafienia.
  • Po zakończeniu rundy drużyny zamieniają się rolami, a organizator porównuje czasy.

Wygrywa drużyna, która szybciej doprowadzi do syreny.

Protokół OMEGA to scenariusz milsim i ASG w jednym zestawie: trzy elementy systemu startu rakiety trzeba odnaleźć w terenie, przenieść w jedno miejsce i połączyć, zanim zatrzymają was obrońcy. Liczą się koordynacja, logistyka i obrona.

Jak działa scenariusz milsim Protokół OMEGA

Organizator rozmieszcza elementy w różnych, trudno dostępnych miejscach terenu. Atakujący muszą je odnaleźć i skompletować, obrońcy – nie dopuścić do połączenia systemu.

  • Skrzynka zasilająca – moduł z miejscem na akumulator, który zasila cały system.
  • Pulpit startowy – konsola z elektroniką, slotami na karty i głośnikiem; do niej podłącza się zasilanie.
  • 2 karty aktywacyjne – fizyczne klucze, które trzeba wsunąć do pulpitu, by autoryzować start.

Gdy drużyna podłączy zasilanie i użyje obu kart, z głośnika pada komunikat głosowy (np. „Autoryzacja potwierdzona. Sekwencja startowa zainicjowana…”), a po chwili rozlega się głośna syrena alarmowa, która kończy scenariusz.

Tryby i zastosowania

  • Złóż i uruchom – atakujący szukają i składają system, obrońcy pilnują elementów i drogi do pulpitu.
  • Tryb turniejowy na czas – zmierz czas uruchomienia systemu przez drużynę A, zamień strony i sprawdź, czy drużyna B będzie szybsza.
  • Finał gry fabularnej lub escape roomu w terenie – karty uruchamiają efektowne zakończenie.
  • Start rakiety kosmicznej na obozie lub zielonej szkole – ta sama mechanika bez replik broni: złapany gracz oddaje niesioną część.

Więcej gotowych gier: Bomby i scenariusze.

Dla kogo

  • Organizatorzy gier milsim i ASG oraz właściciele pól paintballowych i LaserTAG.
  • Organizatorzy eventów firmowych i integracji – misja, której nie wykona się bez współpracy.
  • Organizatorzy obozów, kolonii i zielonych szkół – gra terenowa z fabułą, prowadzona przez opiekunów.

Obsługa krok po kroku

  1. Umieść naładowany akumulator w skrzynce zasilającej.
  2. Rozmieść skrzynkę, pulpit i obie karty w różnych miejscach.
  3. Ustal zasady: kto szuka, kto broni i gdzie wolno złożyć system.
  4. Atakujący łączą skrzynkę z pulpitem okablowaniem z zestawu i wsuwają obie karty.
  5. Po grze odłącz akumulator.

Zasilanie i bezpieczne użytkowanie

  • System zasila akumulator LiPo w skrzynce zasilającej – zalecamy 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora i ładowarki nie ma w zestawie – dokupisz akumulator LiPo 11,1 V i ładowarkę z balanserem.
  • Ładowanego akumulatora nie zostawiaj bez nadzoru.
  • Chroń zestaw przed wodą: w deszczu ustaw pulpit pod osłoną, a po grze wytrzyj i wysusz elementy.
  • Ustaw pulpit tak, by nie był bezpośrednim celem strzałów.
  • Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie – składamy pod konkretne zamówienie.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
  • Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
  • Wygląd zależny od wydarzenia – zestaw powstaje z elementów z demobilu, więc egzemplarze się różnią (zdjęcia to przykład) i nie muszą wyglądać militarnie. Zapytaj o aktualne zdjęcia i możliwości.
  • Scenariusz na turniej, obóz lub event? Napisz do nas – pomożemy dobrać urządzenia do liczby graczy.

Specyfikacja

Typ urządzeniaZestaw scenariuszowy: pulpit startowy, skrzynka zasilająca, 2 karty aktywacyjne
Mechanika gryOdnalezienie, transport i połączenie elementów, aktywacja dwiema kartami
Liczba drużyn2 (atakujący i obrońcy) lub tryb turniejowy na czas
SterowanieKarty aktywacyjne wsuwane do pulpitu
SygnalizacjaKomunikat głosowy i syrena alarmowa
ZasilanieAkumulator LiPo, zalecany 11,1 V – w skrzynce zasilającej (brak w zestawie)
Złącze zasilaniaT-Deans
ZastosowanieASG, milsim, paintball, LaserTAG, gry terenowe i eventy
WykonanieZ elementów z demobilu – wygląd egzemplarza może się różnić od zdjęć
Gwarancja producenta12 miesięcy na elektronikę
ProdukcjaPolska, na zamówienie
SKUPS-47

FAQ

Czy akumulator jest w zestawie?
Nie. Cały system zasila akumulator LiPo umieszczony w skrzynce zasilającej – zalecamy 11,1 V ze złączem T-Deans, popularny standard w ASG. Ładowarki również nie ma w zestawie.
Czy zestaw wygląda tak jak na zdjęciach?
Zdjęcia pokazują przykładowe wykonanie – wygląd każdego zestawu zależy od dostępnych elementów z demobilu. Zestaw nie musi też wyglądać militarnie. Przed zamówieniem napisz do nas przez stronę Kontakt – prześlemy aktualne zdjęcia i powiemy, co da się dopasować.

Regulamin i warunki

Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.

Z pola — Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG w akcji

Grasz z Protokół OMEGA – 3-częściowy scenariusz startu rakiety do ASG? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.

1 250 zł