Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →

Task Cards – Elektroniczny System Zadaniowy RFID

Gracze szukają losowanych kart RFID, a urządzenie liczy też odrodzenia drużyny

700 zł Realizacja: 7 dni roboczychgotowe ok. 13 listopada
SKU: PS-37 Na zamówienie Cena brutto (VAT 23%)
Kompatybilny z:
ASGW pełni kompatybilne
PaintballDedykowane tryby
LaserTAGTryb jednorożny
Obozy młodzieżoweDla organizatorów

Urządzenie losuje numer karty zadania, którą drużyna musi znaleźć w terenie i zeskanować w bazie. Jednocześnie działa jako punkt odrodzeń z pulą żyć – przycisk DEAD odejmuje życie, a Karta Serce je dodaje. W zestawie 6 kart zadań i Karta Serce.

Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną.
DostawaPaczkomat / ORLEN Paczka od 22 zł · kurier 44 zł
Własny numer seryjny Karta egzemplarza z kontroli końcowej przed wysyłką
Serwis u producentaNaprawy i części w Polsce · zgłoś
Pytania przed zakupem?+48 507 101 983 · napisz

Jak wygląda rozgrywka?

Rozmieść karty

6 kart zadań i Kartę Serce ukryj w terenie.

Urządzenie losuje cel

Na ekranie pojawia się numer karty, której szuka drużyna.

Znajdź i zeskanuj

Przynieś kartę do bazy i przyłóż do czytnika – urządzenie losuje kolejną.

Pilnuj żyć

DEAD odejmuje życie, Karta Serce dodaje – pula jest stale na ekranie.

Co znajduje się w zestawie?

  • Urządzenie Task Cards
  • 6 kart zadań RFID
  • Karta Serce (apteczka)

Czego potrzebujesz dodatkowo?

  • Akumulator LiPo 7,4 V lub 11,1 V ze złączem T-Deans
  • Ładowarka do akumulatorów LiPo (z balanserem)

Przykładowy scenariusz gry

BLUE TEAM vs RED TEAM

Dwa zestawy w kolorach drużyn, każda drużyna zaczyna z pulą 20 żyć. Karty każdej drużyny ukryte są na połowie mapy przeciwnika.

  • Drużyna może skanować tylko karty w swoim kolorze.
  • Wyeliminowany gracz wraca do bazy i naciska DEAD.
  • Karta Serce dodaje 5 żyć – warto po nią wrócić.

Wygrywa drużyna, która pierwsza zaliczy wszystkie karty, albo ta, której zostanie więcej żyć po czasie gry.

Wersja na obóz lub zieloną szkołę: zamiast trafień – złapanie przez przeciwnika. Złapany gracz wraca do bazy i naciska DEAD, a Kartę Serce warto ukryć w najtrudniejszym miejscu trasy.

Task Cards to elektroniczny system zadaniowy RFID, który zamienia rozgrywkę w grę terenową z zadaniami – w ASG, paintballu, LaserTAG i na obozach. Jedno urządzenie łączy generator zadań, punkt odrodzeń drużyny i licznik żyć. Cel jest konkretny: znaleźć wskazaną kartę i zeskanować ją w bazie, pilnując puli odrodzeń.

Jak działa gra terenowa z zadaniami RFID

Przed grą organizator rozmieszcza w terenie 6 kart zadań – w budynkach, punktach kontrolnych albo w strefie przeciwnika. Po starcie urządzenie losuje numer karty, której szuka drużyna. Po przyłożeniu jej do czytnika RFID karta jest zaliczona, a urządzenie losuje kolejny cel. Wyświetlacz pokazuje liczbę znalezionych i pozostałych kart oraz duży numer aktualnie poszukiwanej.

Respawn i pula żyć

Wyeliminowany gracz wraca do urządzenia i naciska przycisk DEAD – system odejmuje jedno życie z puli drużyny. Liczba żyć jest cały czas na ekranie, a gdy pula spadnie do zera, urządzenie ostrzega sygnałem i komunikatem.

Specjalna Karta Serce działa jak apteczka: po jej znalezieniu i zeskanowaniu drużyna odzyskuje ustawioną wcześniej liczbę żyć.

Tryby i zastosowania

  • Polowanie na karty – jedna drużyna, cały zestaw kart do zaliczenia.
  • BLUE TEAM vs RED TEAM – dwa zestawy w kolorach drużyn, każdy z własną pulą żyć i apteczką.
  • Większe scenariusze – dokup karty zadań, Karty Serce i urządzenia dla kolejnych drużyn.
  • Podchody na obozie lub zielonej szkole – drużyny szukają ukrytych kart, a gracz złapany przez rywali naciska DEAD. Bez replik broni; pomysły: 5 scenariuszy na obóz.

Dla kogo

  • Organizatorzy gier, właściciele pól i drużyny ASG, paintballowe oraz LaserTAG, którzy chcą wymusić ruch po całej mapie.
  • Organizatorzy eventów firmowych i team buildingu – zadanie jest zrozumiałe od pierwszej minuty.
  • Organizatorzy zielonych szkół, obozów i kolonii – gra terenowa dla młodzieży prowadzona przez opiekuna.

Obsługa krok po kroku

  1. Rozmieść w terenie 6 kart zadań i Kartę Serce.
  2. Podłącz akumulator i włącz urządzenie przełącznikiem OFF/ON.
  3. Ustaw na urządzeniu startową pulę żyć i bonus z Karty Serce – bez telefonu i aplikacji.
  4. Gra startuje sama – skanujcie znalezione karty, a wyeliminowani naciskają DEAD.
  5. Po grze wyłącz urządzenie i odłącz akumulator.

Zasilanie i bezpieczne użytkowanie

  • Urządzenie zasila akumulator LiPo 7,4 V lub 11,1 V ze złączem T-Deans. Akumulatora ani ładowarki nie ma w zestawie.
  • Ładuj akumulator ładowarką z balanserem, pod nadzorem; po grze odłącz go od urządzenia.
  • Chroń urządzenie przed wodą: w deszczu ustaw je pod osłoną, po grze wytrzyj i wysusz.
  • Ustaw urządzenie tak, by nie było bezpośrednim celem strzałów.
  • Kart RFID nie dziurkuj i nie zbliżaj do magnesów – to uszkadza chip.
  • Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Dlaczego Battle Gear

  • Polska produkcja na zamówienie – składamy pod konkretne zamówienie.
  • 12 miesięcy gwarancji producenta na elektronikę (od wysyłki) – niezależnie od ustawowych praw kupującego.
  • Własny serwis i części – naprawy wykonujemy w Polsce.
  • Kolory pod wydarzenie – kolorystykę zestawu wybierasz przy zamówieniu, a wygląd nie musi być militarny – zapytaj o możliwości.
  • Zestawy dla kilku drużyn na obóz lub event? Napisz do nas – dobierzemy liczbę urządzeń i kart.

Specyfikacja

Typ urządzeniaSystem zadaniowy RFID z punktem odrodzeń
Karty w zestawie6 kart zadań RFID + 1 Karta Serce (apteczka)
CzytnikRFID/NFC
WyświetlaczLCD 20×4
RespawnPrzycisk DEAD, pula żyć drużyny
UstawieniaNa urządzeniu: początkowa liczba żyć, życia z Karty Serce
SygnalizacjaDźwiękowa
WłącznikPrzełącznik OFF/ON
KolorystykaDo wyboru przy zamówieniu (np. niebieska, czerwona)
ZasilanieAkumulator LiPo 7,4 V lub 11,1 V (brak w zestawie)
Złącze zasilaniaT-Deans
ZastosowanieASG, paintball, LaserTAG, gry terenowe (obozy, zielone szkoły)
Gwarancja producenta12 miesięcy na elektronikę
ProdukcjaPolska, na zamówienie
SKUPS-37

FAQ

Czy potrzebuję telefonu albo aplikacji?
Nie. Wszystko ustawiasz na urządzeniu: początkową liczbę żyć drużyny i liczbę żyć dodawanych przez Kartę Serce. Po konfiguracji gra startuje sama.
Jak zagrać drużyna na drużynę?
Kup dwa zestawy w różnych kolorach, np. niebieski i czerwony. Każda drużyna ma wtedy własne urządzenie, karty, pulę żyć i Kartę Serce.
Czy mogę dokupić karty?
Tak. Możesz zamówić dodatkowe karty zadań, Karty Serce, karty zapasowe i kolejne urządzenia dla następnych drużyn – napisz o tym przy zamówieniu.
Czy akumulator jest w zestawie?
Nie. Task Cards wymaga akumulatora LiPo 7,4 V lub 11,1 V ze złączem T-Deans – to popularny standard w ASG, więc możesz użyć akumulatora, który już masz. Ładowarki również nie ma w zestawie.
Czy Task Cards sprawdzi się na zielonej szkole lub obozie?
Tak. To gotowa gra terenowa z zadaniami bez replik broni: drużyny szukają ukrytych kart RFID, a złapany gracz naciska DEAD zamiast wracać po trafieniu. Grę prowadzi organizator lub opiekun – to on ustawia urządzenie i rozkłada karty.
Czy zestaw może mieć niemilitarny wygląd?
Tak. Kolorystykę urządzenia i kart opisujesz przy zamówieniu, a wygląd nie musi być militarny. Jeśli gra ma charakter szkolny, przygodowy lub firmowy, zapytaj o możliwości przez stronę Kontakt.

Regulamin i warunki

Urządzenia konfigurowane są wykonywane na indywidualne zamówienie. Termin realizacji liczony jest w dniach roboczych. Pełna treść: Regulamin i RODO, zwroty i reklamacje.

Z pola — Task Cards – Elektroniczny System Zadaniowy RFID w akcji

Grasz z Task Cards – Elektroniczny System Zadaniowy RFID? Wyślij zdjęcie lub film z gry — pokażemy je tutaj z Twoim podpisem.

700 zł