Produkcja PL · numer seryjny egzemplarza Realizacja od 7 dni rob. Dostawa od 22 zł Serwis u producenta Doradzimy: +48 507 101 983
Sprzedaż jest chwilowo wstrzymana. Kliknij „Jestem zainteresowany” i podaj, na kiedy potrzebujesz sprzętu — odezwiemy się z terminem i ceną. Zgłoś zainteresowanie →
Szpital polowy

Szpital polowy

Liczba graczy12–80
Czas120 min
PoziomŚredni

Szpital polowy to scenariusz ASG z ograniczonym powrotem do gry: trafiony gracz nie wraca od razu, tylko przez szpital albo dzięki medykowi. Medycy stają się najcenniejszymi graczami na mapie, a drużyna musi ich chronić i rozsądnie gospodarować pulą żyć. Elektroniczny respawn i symulator medyka pilnują zasad, więc nie ma sporów o to, kto liczył za szybko.

Przebieg rozgrywki

  1. Odprawa i podział na drużyny – wyznaczcie medyków i ustalcie pulę żyć każdej drużyny.
  2. Rozstawienie urządzeń – szpital (punkt odrodzeń) w bazie każdej drużyny, medyk z symulatorem w polu.
  3. Start gry – organizator wybiera tryb respawnu i ustawia czas oczekiwania albo pulę żyć.
  4. Leczenie – trafiony gracz czeka na medyka albo wraca do szpitala i naciska przycisk; urządzenie pilnuje czasu i puli żyć, a sygnałem daje znak powrotu do gry.
  5. Podsumowanie wyników – drużyna, której skończy się pula żyć, przegrywa; przy remisie decyduje cel główny scenariusza.

Jak urządzenia pilnują zasad

  • Szpital / DeadZone – tryb czasowy, natychmiastowy z limitem żyć albo falami; wyświetlacz pokazuje życia, czas do wejścia i liczbę czekających.
  • Symulator medyczny AED – leczenie to 20-sekundowa sekwencja, której nie można przerwać, a po reanimacji urządzenie blokuje się na ustawiony czas.
  • Task Cards – Karta Serce działa jak apteczka: po jej odnalezieniu drużyna odzyskuje ustawioną liczbę żyć.
  • Na arenach z systemem MojaBitwa: Szpital / Respawn BattleTAG i Medic Pack – życia przenoszone na czipie, wyniki online.

Wszystkie urządzenia znajdziesz w kategorii Respawn / Szpital.

Wariant na obóz i zieloną szkołę: punkty życia

Szpital polowy sprawdza się też jako gra terenowa dla młodzieży – bez replik broni. Uczestnicy grają w numery albo w LaserTAG; wyeliminowany wraca do „szpitala”, naciska przycisk i czeka na sygnał, a opiekun nie musi pilnować kolejki ani liczyć czasu. Stracone życia drużyna odzyskuje, wykonując zadania – np. odnajdując Kartę Serce z zestawu Task Cards. Na obozach, koloniach i zielonych szkołach urządzenie ustawia i obsługuje organizator lub opiekun – to sprzęt do gier prowadzonych przez dorosłych, nie zabawka.

Wskazówki dla organizatora

  • Szpital ustaw w bezpiecznej strefie, z dala od linii ognia, tak by urządzenie nie było celem strzałów.
  • Przy długich grach milsim ustaw dłuższy czas oczekiwania, przy szybkich – tryb natychmiastowy z limitem żyć.
  • Potrzebujesz zestawu na pole, obóz albo event? Napisz do nas.