Prestashop Addons

System Szpital DeadZone: Zarządzanie Respami | Battle Gear Ghost

person Posted By: Battle Gear Ghost Dawid Jankowski list In: Battle Gear Ghost Urządzenia On: comment Comment: 0 favorite Hit: 89
System Szpital DeadZone: Zarządzanie Respami | Battle Gear Ghost

Koniec „nieśmiertelnych” i kłótni o czas

Największy wróg dobrej zabawy? Nieporozumienia w strefie odrodzeń. „Ile jeszcze muszę tu siedzieć?”, „Czy on już wszedł do gry?” – te pytania potrafią wybić z rytmu każdego dowódcę. System Szpital / DeadZone od Battle Gear Ghost powstał po to, by raz na zawsze zaprowadzić porządek tam, gdzie dotąd rządził przypadek.

Trzy poziomy trudności – Ty ustalasz zasady

Największą siłą tego urządzenia jest jego uniwersalność. Jako organizator możesz dostosować tryb „wskrzeszania” do specyfiki swojej mapy lub poziomu zaawansowania graczy:

  1. Odrodzenie czasowe: Każdy musi odsiedzieć swoje. Urządzenie pilnuje sekundy po sekundzie.

  2. Pula żyć (Instant): Wchodzisz od razu, ale każde kliknięcie czerwonego przycisku przybliża Twoją drużynę do ostatecznej porażki.

  3. Fala uderzeniowa (Trupów): Cierpliwość popłaca. Wejście następuje dopiero, gdy w „szpitalu” zbierze się odpowiednia liczba rannych.

Elektroniczny Sędzia, który się nie myli

Urządzenie Szpital / DeadZone to nie tylko licznik. To urządzenie, które komunikuje się z graczami głośnymi sygnałami dźwiękowymi. Trzy sygnały oznaczają jedno: POWRÓT DO WALKI! Dzięki temu nikt nie ma wątpliwości, czy dany oddział wszedł do gry legalnie.

Profesjonalizacja pola walki zaczyna się w DeadZone. Zadbaj o to, by Twoi gracze skupili się na celowaniu, a nie na pilnowaniu zegarków.

Niedziela Poniedziałek Wtorek Środa Czwartek Piątek Sobota Styczeń Luty Marzec Kwiecień Maj Czerwiec Lipiec Sierpień Wrzesień Październik Listopad Grudzień