Task Cards to interaktywny system wymuszający ruch na mapie. Połączenie generatora misji z licznikiem limitowanych odrodzeń (Respawn).
Zestaw: Stacja bazowa + 7 kart RFID (6 cyfr + 1 Serce).
Cel: Odnaleźć wylosowaną przez komputer kartę i "odbić" ją w bazie.
Funkcja: Zarządzanie pulą żyć całej drużyny.
Gotowe do gry zaraz po wyjęciu z pudełka!
Zapomnij o nudnym "Deathmatchu". Task Cards to urządzenie, które zmienia dynamikę gry, zmuszając graczy do wykonywania konkretnych zadań pod presją czasu i kończących się zasobów. To idealne rozwiązanie na imprezy firmowe, obozy militarne oraz profesjonalne rozgrywki ASG/Paintball.
Urządzenie łączy w sobie dwie kluczowe funkcje: Generator Zadań oraz Punkt Odrodzeń (Respawn).
1. Przygotowanie (Rola Organizatora):
Organizator ukrywa lub rozwiesza na terenie gry 6 kart z numerami (w miejscach bronionych przez przeciwnika).
Na urządzeniu ustawiasz pulę żyć dla drużyny (np. 50 odrodzeń) oraz wartość Karty Serce (ile żyć dodaje znalezienie apteczki).
2. Przebieg Misji:
Losowanie: Urządzenie wyświetla losowy numer karty (np. "3").
Zadanie: Drużyna musi zlokalizować kartę nr 3 na mapie, zerwać ją i fizycznie przynieść do urządzenia, aby ją zeskanować (zbliżyć).
Nagroda: Po zaliczeniu zadania, urządzenie losuje kolejny numer. Celem jest zdobycie wszystkich kart.
3. System Respawn (Ograniczone Życia):
Urządzenie pełni funkcję bazy. Każdy wyeliminowany gracz wraca do urządzenia i wciska przycisk DEAD.
System odejmuje jedno życie z puli widocznej na ekranie.
Czerwona lampka: Oznacza brak dostępnych odrodzeń – drużyna przegrywa lub musi walczyć bez posiłków!
Ratunek: Znalezienie "Karty Serce" doładowuje pulę żyć, dając drużynie drugą szansę.
Zalecamy zakup dwóch urządzeń (dla każdej drużyny po jednym). Wtedy gra toczy się o to, kto pierwszy zbierze swój komplet kart, jednocześnie broniąc kart przeciwnika.
Urządzenie Główne: Z wyświetlaczem LCD, czytnikiem RFID i sygnalizacją świetlną/dźwiękową (głośna syrena na koniec gry).
Karty RFID (7 sztuk):
6 kart ponumerowanych (Cele misji).
1 karta "Serce" (Apteczka/Dodatkowe życia).
Karty są wielorazowego użytku. W systemie każda karta działa raz na grę.
Personalizacja: Możliwość zamówienia urządzenia w wybranej kolorystyce.
Branding: Opcja dodania Twojego logo (4x4 cm) w centralnym punkcie – idealne dla promocji Twojego pola! (Prosimy o informację przy zamówieniu).
Technologia RFID: Kart nie wolno dziurkować ani zbliżać do silnych magnesów (może to uszkodzić chip wewnątrz).
Zasilanie: Wymagany akumulator (np. LiPo 7.4V/11.1V, wtyk T-Deans). Brak w zestawie – pamiętaj, aby dodać go do koszyka z działu "Zasilanie".
Rozbudowa: Potrzebujesz więcej kart lub zapasowe? Możesz je domówić w trakcie składania zamówienia.
Zobacz także