TASK CARDS to system scenariuszowy do rozgrywek ASG, Paintball i LaserTAG, który łączy w jednym urządzeniu generator zadań RFID, punkt odrodzeń oraz zarządzanie pulą żyć drużyny.
Zamiast klasycznego deathmatchu gracze otrzymują konkretny cel: odnaleźć wskazaną przez urządzenie kartę, przynieść ją do bazy i zeskanować. Jednocześnie muszą kontrolować liczbę dostępnych odrodzeń i walczyć o dodatkowe życia z Karty Serce / Apteczki.
Przed rozpoczęciem gry organizator rozmieszcza w terenie 6 kart zadań. Mogą znajdować się w budynkach, punktach kontrolnych, strefach przeciwnika lub innych miejscach wymagających od drużyny współpracy i planowania.
Po rozpoczęciu rozgrywki urządzenie losuje numer aktualnie poszukiwanej karty. Gracze muszą:
Po poprawnym odczycie karta zostaje zaliczona, a urządzenie automatycznie losuje kolejny cel. Na wyświetlaczu cały czas widać liczbę znalezionych kart, liczbę pozostałych kart oraz aktualnie poszukiwany numer.
Celem jest odnalezienie i zaliczenie całego zestawu kart.
TASK CARDS pełni jednocześnie funkcję punktu odrodzeń drużyny.
Każdy wyeliminowany gracz wraca do urządzenia i naciska przycisk DEAD. System automatycznie odejmuje jedno życie z dostępnej puli drużyny.
Aktualna liczba żyć jest cały czas widoczna na ekranie.
Jeżeli pula żyć spadnie do zera, urządzenie ostrzega gracza sygnałem dźwiękowym i komunikatem na wyświetlaczu.
W zestawie znajduje się również specjalna Karta Serce, pełniąca funkcję apteczki.
Po jej odnalezieniu i zeskanowaniu urządzenie dodaje do puli drużyny określoną wcześniej liczbę żyć. Dzięki temu drużyna może odzyskać część utraconych odrodzeń i wrócić do walki.
Na ekranie widoczna jest również informacja, czy Karta Serce nadal pozostaje do odnalezienia.
Przed rozpoczęciem każdej gry wszystko ustawiasz sam bezpośrednio na urządzeniu.
Możesz określić m.in.:
Po zakończeniu konfiguracji urządzenie automatycznie rozpoczyna rozgrywkę i losuje pierwszą kartę.
Nie jest wymagany telefon, komputer ani dodatkowa aplikacja.
Jeden zestaw to:
Każdy zestaw przygotowywany jest w wybranej kolorystyce drużyny.
Kolorystykę urządzenia i kart należy opisać w trakcie składania zamówienia.
Dostępne mogą być np. wersje:
Dzięki zakupowi dwóch zestawów możesz przygotować pełną rozgrywkę BLUE TEAM vs RED TEAM, w której każda drużyna posiada własne urządzenie, własne karty, własną pulę żyć i własną apteczkę.
Urządzenie wyposażone jest w:
Potrzebujesz większej liczby elementów do bardziej rozbudowanych scenariuszy?
Istnieje możliwość zamówienia:
Dzięki temu system można dopasować do wielkości pola, liczby graczy i charakteru organizowanych rozgrywek.
Technologia RFID: Kart nie wolno dziurkować ani zbliżać do silnych magnesów, ponieważ może to spowodować uszkodzenie znajdującego się wewnątrz chipa.
Zasilanie: Wymagany jest akumulator, np. LiPo 7.4V/11.1V z wtykiem T-Deans. Akumulator nie znajduje się w zestawie – pamiętaj, aby dodać odpowiedni model do koszyka z działu „Zasilanie”.
Rozbudowa: Potrzebujesz większej liczby kart, dodatkowych apteczek lub elementów zapasowych? Możesz je domówić w trakcie składania zamówienia.
Zobacz także